Цитата xxl_trio (
)
попробуй использовать событие - юнит получает урон или юнит атакованв условий отслеживай тип урона
Так юнит же не получает урона?
Я имею введу создавать способность такого рода- создаю дамми юнита и перемещаю его по определённой траектории, те юниты которых он пересекает получают урон.
Возможно, я думаю, сделать так-
Каждые Х секунд заставлять юнита который, как бы, является снарядом атаковать область вокруг него.
Но возможно есть другие способы?