Наработка генерирует случайное поле битвы при каждом запуске игры. Таким образом - игроки никогда не знают где их противники, нейтральные здания, и даже - в какой местности будет происходить сражение: от Нортренда до Затопленных руин.
Я был бы признателен, если бы ты указал время генерации карты, параметры генерации карты (сколько игроков, параметры количества объектов (по умолчанию или выставлены иные значения, если иные - то какие). Важно указать количество игроков-людей и игроков-компьютеров, а также метод их расстановки (хаотично или по кругу). Не помешала бы информация о твоём железе. Это может пригодиться для расстановки приоритетов в дальнейшей работе.