|
Флудильня
|
|
| Ratssor | Дата: Четверг, 15.10.2015, 22:37 | Сообщение # 1121 |
| Всем привет, форумчане )
Dead Area(14%) 14.10.2015 MY ACCOUNT VK Мои файлы и наработки
|
|
| |
| NekoriDes | Дата: Пятница, 16.10.2015, 12:24 | Сообщение # 1122 |
| AlexPlay, 3 жарких ночи с Джайной этому господину.
|
|
| |
|
| Ov3R | Дата: Пятница, 16.10.2015, 14:42 | Сообщение # 1124 |
| Я же стражник считалки, надо заходить.
|
 |
| |
|
|
|
|
| RedLegion | Дата: Четверг, 22.10.2015, 15:57 | Сообщение # 1129 |
 Воин Императора 
| Цитата Ov3R (  ) (прошедшим) Да ладно) Всё равно спасибо. У меня тут вообще 22 октября отображалось. Даже и не знаю как инфу сменить.
---------------------------- Император защищает.
|
|
| |
| AlexPlay | Дата: Суббота, 24.10.2015, 11:13 | Сообщение # 1130 |
| Цитата NekoriDes (  ) При чем тут геймлей, господи?!! >это ощущалось >ощущалось RСНО.
Или кривые руки делали jass, раз дыр много или же из-за редактора. Геймплей идёт от систем, а они багнутые. Скорее всего ребята не смогли бороться с багами в jass кодах и подзабивали на это, как узнал? Да потому что от версии 1.2 до 1.9 баги на подбирание предметов и некоторые команды так и остались кривыми. (игроки в курсе даже)
У меня тоже самое было, всё идеально прописано, по 10 раз проверил, но триггер не работает как нужно в NGJP. Зато в стандартном WE как напишешь так и будет!
Сообщение отредактировал AlexPlay - Суббота, 24.10.2015, 11:16 |
|
| |