Цитата Mr_DearT (
)
Ну да, триггерно. Юзаешь юнит получает урон и прибавляешь определенное кол-во манны за определенное кол-во дамага, при условии что у юнита есть способность-пустышка.
Что такое DamageSource? Это целочисленная? Да и обьясни, где ты взял damagesource (Не переменную)?А то что-то я найти не могу... У меня триггеры на русском.