Цитата kitaec112 (
)
когда лут с магазина покупию, например: какой-нибудь топор и когда купил топор надо что бы иконка изображения поменялась в складе на свиток или на что-то ещё
В складе, в смысле- в инвенторе?
можно например так:
Тригер:
событие: юнит получает (или преобретает, там разберёшься) предмет.
условие: полученный предмет типа=тратата
действие= удлаить полученный предмет у юнита (юнит получаемый предмет)
добавить предмет типа (такой же точно как и тот, но с иконкой свитка) юниту.
То бишь нужно будет создать 2 предмета, один с иконкой топора, которыйц бы продавался, а второй с иконкой свитка.