Длительность магии - увеличивает время оглушения стрелой. Сила магии - увеличивает урон. Скорость магии - увеличивает дальность отбрасывания стрелой. Удача в магии - даёт шанс что отброшеный стрелой юнит зацепит собой другого юнита и нанесёт ему урон. Масштабность магии - Увеличивает дальность полёта стрелы и шанс сбить юнита с ног.
Stinger, Неплохо) Теперь мне нужна мысль, что это будет за карта. Я сомневаюсь, где лучше будет смотреться эта система. Я больше склонен к карте типа защиты главного центра героями, от нападающих на него врагов.