Quote
Тебе понадобится 1 переменная Целочисленная с галочкой массив
То есть переменная-массив это независимая переменная,к ней не будут добавляться значения если 2 игрока будут взламывать сундуки одновременно а для каждого как бы создастся независимая копия этой переменной?
Quote
Игроку нужно набрать столько последовательных правильных нажатий скольки равен уровень юнита (сундука)
Как то так я и хотел сделать,нужно делать для каждого уровня сундука свою переменную или просто отслеживать когда переменная массив будет равна определённому значению?Просто я хочу сделать циклами(вроде так называются) и загнать систему в один триггер.